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2007年1月15日 (月)

トリンカ

アルゴチームの第2弾もの。

http://ejf.cside.ne.jp/review/trinca.html

ルールの中に、

4枚、同じ数字が揃ったら

自分の得点に+20点

相手の得点は、0点になり

試合終了

となるスペシャルあがり、というのがあるのですが、

塾でやっていて、

これのみ狙いの試合をしてしまう子が、案外いる。

得点としては、成功しても、20点

集めそこなったときは、ほぼ0点

なので、トータルでは、いつも、負けてしまうんだけど、

やっぱり、狙ってしまう。

大技ってのは、それだけ、魅力があるんだなあと思います。

勉強に関しても、簡単に成績が上がる技みたいなのは、人気あるし、

地道に力つけるという方法は、選ばれにくいし。

このゲームの場合は、

そういう浪漫を求めると、ゲームに負ける可能性が高くなるのが、

バランス取れてて、いいなあって思います。

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